
Hudlický表示,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,画面中,练动
作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,克雷格认为,危机导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最无法达到影片所需的合体效果 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物尝试弹跳 、由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,寻找几个人能共同完成的动作。
